091016A - "非死不可"出了大問題

2009101810:00
 FaceBook 非死不可? 譯得可真好。原來許多網友在熱衷中,不去那裡玩那就"非死不可",現在伺服器出了大問題,開心農場的玩友們一夕之間損失慘重,倉庫裡的農產品和金幣全都泡湯了,比遭受到天災還嚴重,看門狗也都不翼而飛,這回網站可真的成了"非死不可",如果不能解決賠償的問題,那往後此網站可就難以生存了。

 之前我也去登錄成為會員,但對其外掛程式的遊戲不覺得有什麼好玩的,真正要在這裡玩出一片天來,不知要透過橘子工廠買多少的積分卡,用真錢來換這些"非死不可"幣,滿足精神上的慰藉,金錢和精神的支出,算來真是不太理智,但人就是那麼奇怪,現實生活裡不能夠玩的,就在虛擬世界裡進行,所以短短時間內才有這麼多人投入,但沒料到這程式不太靈光,成了吸金工具似的,讓玩家感到既受騙又受傷。

 可能是我沒有沈迷其中,真玩不出有什麼特別的,遊戲的動作僵硬呆笨,哪有一般電玩的刺激?和線上遊戲也難比擬 - 線上遊戲我都覺得速度感不夠流暢,已經好幾年都不去玩了。買點數去玩這類的遊戲,花錢又受控於他人,一張儲值卡幾百元,很快就不夠用了,真是吸金的無底洞,如果,讓玩家權益受損,還一付高姿態不予賠償,這就太惡質了。

 網路這類虛擬遊戲公司,都很能掌握玩家的心理,開發遊戲供給網友前去玩耍,但玩家很難自我控制適可而止,雖說這是玩家自己願意的,但真的需要有法律來約束一下這些公司,已然和現實同樣的商業行為,應該堅守商業道德,作到童叟無欺,商管單位要多多釘牢才是,以免消費者權益受損。