現在地圖日記也有農場了,叫作種菜農場,起初覺得還蠻有趣的。
只是我很想買菜籽果種用來種些蔬果,但遍找裡頭的操作頁面,卻找不到任何相關的功能,只是不管到自己或別人的農場,都可以先獲得訪問農場的獎品,另外又增加了一個功能就是"租菜",這是嚮應教育部的說法,偷是犯法的,用租的比較好。不過,租的其實不就是偷的?本來這是假的遊戲,PK遊戲都殺成遍野哀鴻血流成河了,好像沒說要把殺改稱作別的字眼,用什麼字較呢?捶?揉?還是捏?好像沒一個字可以準備說出那個動作?
如果農場裡不必種菜,以訪問或到他人農場家裡去租菜(其實是搶菜,不是偷菜),這農場就不像個農場,而像是"市場"了。前陣子"Facebook " (非死不可,或稱臉書,面子書?)的開心農場才發生很不開心的事,現在去農場玩耍的人,大概大大減少了吧?這次地圖日記的農場,可要讓人開開心心才好,不設計買種籽種菜的功能,或可以把遊戲簡化,但進入這農場就少了種菜的樂趣,只是拜訪其他的農場,自己的農場待不久,每天只能去一趟才有收獲,少了很多操作的樂趣,要想讓自己農場的物品增加,只有勤快地多多訪問各家的農場,且要勤快地"租菜",這真不符農場要怎麼收穫怎麼栽的積極意義。至於升級是以征召農夫(發電子信去邀請朋友來地圖日記的農場)和點擊率來提升,這樣子對許多地圖日記的"隱士"很不利,隱士者當然是只管認真寫地圖日記的人,比如我是其一,對於邀約人來總覺沒啥重要,專心寫作就是。對於任何吸引人來的方式,像是贈送酷幣鼓勵推文,或是設計問卷即贈多少酷幣等私一概敬謝不敏。因此,這農場升級的方式,在我看來不過是想增加地圖日記使用者的方式之一種,實在不感興趣。
玩了幾次之後,和萬聖節咬鬼一樣,覺得是一種很無聊的遊戲,不太能吸引我認真去玩。也許應該改版調整一下裡頭的功能,讓使用者更能自由自在真正是種菜,而不要"不勞而穫"。